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2019年10月21日,《英雄联盟》S9全球总决赛结束了,IG战胜TL,与DWG携手晋级淘汰赛。随后,《英雄联盟》S9全球总决赛淘汰赛抽签仪式进行。四分之一决赛抽签结果现已出炉,来自LPL赛区的IG将于10月26日下午迎战GRF,FPX则同日与FNC相遇。10月27日,SKT、DWG将相继与SPY、G2进行比赛。
据悉,四分之一决赛时间为10月26日至27日,半决赛时间为11月2日至3日,在位于西班牙马德里的维斯塔阿勒格雷宫举行;决赛将于11月10日在法国巴黎的雅高酒店竞技场进行。
游戏行业的发展
近年来,随着互联网行业的逐渐发展,网络游戏市场迅速崛起,涉及网络游戏的清泉案件也不断增加,网络游戏作为一种新兴的智力成果,其侵权形式表现得颇为复杂,以下谈谈在网络游戏侵权案件中的几种常见知识产权保护模式。
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最高人民法院曾在2004年发布的《关于审理涉及计算机网络著作权案件适用法律若干问题的解释》第2条也规定:“在网络环境下无法归于著作权法第三条列举的作品
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范围,但在文学、艺术和科学领域内具有独创性并能以某种有形形式复制的其他智力创作成果,人民法院应当予以保护。”
游戏行业知识产权的保护
由已发生的网游行业侵权案例可见,这个新兴行业中存在着许多对传统法律保护提出挑战的问题。比如,以视听为主要形式的类电影作品保护是否适用于增加了感官体验的3D网游?网络游戏行业如何进行专利保护?专利申请的周期是否能跟上网络游戏的更
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新传播速度从而形成有效保护?这些都是移动游戏、电子竞技、游戏直播等新业态发展带给我们需要思考的问题。不可否认,作为新型文化业之一的网络游戏产业,正在迅速提高市场规模,有效的法律保护才能保证其持续健康繁荣发展。
行之
始创于2005年,拥有超过300人规模,主要成员具有10年以上的行业从业经验,是经中国国家知识产权局批准的从事代理知识产权确权、维权、检索分析及运营的专业知识产权全产业链服务供应商。先后获得全国知识产权服务品牌机构、国家专利运营试点企业、国家知识产权分析评议服务示范机构、全国专利文献服务网点、四川服务名牌等荣誉资质。
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