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10月16日早上九点,在英雄联盟十周年庆典上,Riot Games(拳头游戏)官方公布了《英雄联盟》手游即将发行的消息。
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消息一经发出,就迅速冲上微博热搜,仅仅半天时间就有384.2万玩家涌入官网进行预约。
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《英雄联盟》自2009年由拳头游戏推出,热度便一直居高不下,并且于2011年9月22日正式上线国服版,如今已是第十个年头。
人与人之间尚且有“七年之痒”,就更不用说游戏了。当年的《英雄联盟》确实是不可一世,但在经营十年之后这一IP已经有些“褪色”。
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近几年来随着手机等移动智能端的普及,各种手游开始兴起,《英雄联盟》的初代玩家也已经渐渐脱离PC游戏,对游戏的热忱慢慢消退,《英雄联盟》本身的游戏热度大不如从前。
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那么在这种时期下,官方宣布推出手游,无疑是对那些十年前和十年间广大老玩家的一个回归式的召唤。
弥妹在网上搜了一下相关的预测视频发现,如无意外手游的所有内容基本都与端游保持一致。
游戏机制、美术、符文、英雄等重要内容均完美继承了端游的设计,虽然手游和端游在整体设定上保持一致,但做了大幅度简化,包括UI界面、召唤师技能、地图样式等。
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原先的键鼠操作改为了转盘移动+释放等操作,符合主流MOBA手游的特点,足以满足广大LOL粉丝需求。
毫无疑问,作为电竞领域全球品牌知名度最高的IP,《英雄联盟》手游上线后,极有可能在全球打开MOBA手游品类更大的市场,甚至基于这一款手游更是有机会诞生职业化的电竞体系。
那么,问题来了
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《王者荣耀》怎么办?
《王者荣耀》2015年上线,到如今还牢牢占据着手游头把交椅的地位。
跟其基于古战场的英雄设定、不断更新的有趣玩法、以及定期传扬中国文化等因素有很大关系,由其衍生的各种段子至今也仍然为各大网友津津乐道。
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按照道理来说,尽管《王者荣耀》目前正处于巅峰时期,但是老玩家应该都明白,作为一款诞生十周年的游戏,《英雄联盟》的影响力在《王者荣耀》之上。
因此很多人自然而然的认为,《英雄联盟》手游推出之后,《王者荣耀》的热度将会急速下降,毕竟“正主”来了谁会再稀罕那个“高仿”呢?
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然而,弥妹我无法完全认同这种观点。
首先英雄联盟玩家更多地还是喜欢端游的操作手感,毕竟端游的游戏体验是手游无法做到的,即使再完美的移植很多操作也是做不出来的。
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其次,虽然王者荣耀和LOL相似,但是因为是最早成功的MOBA类手游,王者荣耀早已经有了自己的游戏生态和忠实玩家。
尤其是近几年来,《王者荣耀》在结合中国传统文化方面下了很大功夫,时常迎合当季热点推出系列英雄皮肤。
例如梦奇的熊猫造型,甄姬的游园惊梦,鲁班的狮舞东方,虞姬和项羽的霸王别姬,杨玉环的遇见飞天等。
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这使得游戏与玩家之间拥有了更多的情感共鸣,也就是说,基于西方文化基础的游戏背景可能就没有那么大的亲和力了。
因此对于王者荣耀玩家本身来说,大部分还是会坚守在王者。
也就是说,英雄联盟手游可能只是初期拥有高热度,具体发展情况如何还不得而知。
但是的但是,在手游还未正式发行之前,所有的言论都还只是空话,都有可能存在分分钟被打脸的情况,所以谁也不能盖棺定论哪个游戏才是最终的“王者”。
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一个游戏的发展与繁荣都离不开各种改版创新,毕竟玩家的游戏体验感才是衡量一个游戏好坏的标准,单纯卖情怀是难以长久支撑一个游戏的发展的。
不过对腾讯而言,两个游戏都是自己的亲儿子,LOL手游发布只会更进一步强化腾讯在MOBA竞技品类的全球垄断地位,只是市场侧重点不同而已。
所以在最后还是希望腾讯爸爸好好做人,尽心尽力做好每一款游戏吧。