昨天提到的一起来捉妖,是腾讯的游戏。
后台还有感兴趣的小伙伴,这里我是不建议去入坑了,基本上这款游戏寿命应该也就半年最多了吧。
这款游戏失败的点在于,防虚拟位置不力,导致游戏平衡被极大破坏。
举个例子比较有直观感觉,同样完成一次全天抓妖任务,假如你是真实线下走动,你可能需要步行两万米。而通过虚拟设置外挂,躺床上一直刷。
公司标榜的健身游戏,在封杀外挂力度不力跟怂的情况下,流为笑话。
真正封杀的最后只有工作室的号。
而此类外挂带来的毁灭性是巨大的,本身定义为休闲娱乐手机,兼且刷步数线下的游戏,彻底变成两个游戏,而正常的玩家在被外挂玩家全方面吊打后,毫无游戏体验性。
这个是造成玩家巨大流失,且后来者没有追赶希望后彻底不入坑的主要原因。
一起来捉妖这款游戏有几个非常大的遗憾亮点,很值得借鉴。
第一:没有铁血手段处理违规玩家,造成游戏内巨大不平衡一直存在,且游戏本身不成熟,BUG一堆。这点上,网易做的非常好,别说外挂了,就是游戏内倒买倒卖破坏游戏经济生态都被严格监控,随时封杀。
可以说,短视是造成这款游戏失败的第一点。
第二:游戏圈钱老套路没有借机走出来,一直就是出新怪物,然后很厉害,等大家钱花了,再出下一个克制这只的,事不过三,谁也不是傻瓜,几次后。这种边际效果就傻逼了,结果直到现在还是这个模式,后面已经不是杀鸡取卵了。而是无限刮宫了。
但游戏内本身怪物是非常丰富多彩的,完全可以采用收集养成的固定投入模式来获取收入,这点类似以往的QQ宠物,怎么脑子宕机了。。
可以说,后续游戏,如何实现细水长流的稳定收益可能还更重要一些,培养出游戏玩家的消费习惯,应该是游戏公司未来决胜要点。
爆发式的刮宫战术,傻瓜不够骗了。
第三:线下生活开发的严重失败,这款线上线下定位的游戏,本来是可以培养出跑步族玩家的,但策划严重的丧失用户体验性敏感性,让公司也是错过了一次非常好切入运动佩戴领域的机会。公司完全可以开发配套运动手环跟蓝牙耳机,以完成玩家不用盯着手机也能完成游戏内的设定动作,实现线上线下双玩的模式,这种跑步的粘性本身是非常具备可行性跟变现性。
而这点做好了,能培养出高消费、高粘性的多途径消费用户,游戏不再只是一个游戏,而是多领域的切入口。
失去运动佩戴领域的同时,其实也是失去一个完美切入线下交互场景的机会。
其实运动手环这种类型的设备,是可以配合嗅探功能,进行陌生人的破冰交互的。
而因此产生的结识,双方是具备完美的共同兴趣出发点。可以说,这种交互适用的场景,几乎无所不在。
微信的微弱信任定义,其实可以借此转入,真实身份认证的现实环境。
举个例子,手环内的芯片上,可以定义数据,首先是必备的数据,比如真实的姓名,联系方式等初级信息,更高一层的婚姻状态,身体状况,然后再高一层的比如财富认证。
双方可以在初步嗅探认识后,根据意愿逐步向对方开放更高层次的展示。
或者有些人就是直接全部公开,旁边人一嗅探到,就知道他的财富是亿元户,霸气侧漏。就像广东靓仔,夹着拖鞋,而不用某些地方大金链子。抑或吵死人的跑车。
这种速食类的交互在如今社会的快节奏下。未来是肯定会出现的,这其实就是真实认证交互领域了。
这种认证性质的出现,会对社会经济产生非常巨大的变革,经济活动中的交互信任这一方面的成本将极度下降,而阶级鸿沟,可能会真的变得不可跨越。
可以简单理解为,征信系统随身带。这点发散有点远了。继续拉回来。
第四:游戏一开始,最亮眼的区块链猫被傻逼策划玩成纯粹圈钱的玩意了。
区块链猫这种具备单一性的东西,本身你要说没有价值是肯定没有价值的。但假如出现足够多的受众后,其中一些符合人性追捧的部分品种,天然就具备了部分收藏及流通价值。
而假如能更进一步,对区块链猫分门别类后,所收集的猫附带现实属性,比如A猫携带者,周末永辉购物可九八折,B猫携带者,每个月可有一次影城9元观影权利,C猫携带者腾讯给你五千微粒贷额度。。。等等,没错,其实可以弯道干信用卡的事,这只是举个例子。
这种其实具备单一,不可伪造,可流通的数据链,用来配合现实去搞客户粘性活动,真是得天独厚的设定。而且这方面,腾讯旗下的游戏去弄起来,事半功倍。
但是,让我们看看腾讯养的这批策划,就是天天出新猫,让人不断去合出一些P用没有的猫,居然硬生生把最有可能,或者腾讯真正打败支付宝,占据线下商业支付、乃至消费的一次机会,搞成短期圈钱模式。
真是何其的暴殄天物。
这点来看,未来的游戏有一个爆点就是利用区块链技术,实现游戏内某些参数的全世界唯一性,然后配合这种唯一性去结合现实。
我认为,这就是第三代区块链货币系统的应用场景最初应该出现或者说必然出现的地方。
不知不觉,居然快两千字了,先发了再说。待续。。
综上,今日总结:5G时代下的游戏,将不会是单纯游戏,游戏与新技术的结合,将与线下生活紧密相连,而与此挂钩附带的商业模式,将成为未来社会商业的重要组成部分。
当然,某些层面我可以说我写这些是站着说话不腰疼,人家策划一个是权限问题,他不必要去考虑这些超出他们层面的东西,然后他们游戏内收益影响考核KPI,急功近利在所难免。