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【暗黑新闻】《暗黑破坏神:不朽》手游乐趣点

阅读量:3845021 2019-10-27


  目前这个试玩版总共有三个角色可供选择,分别是野蛮人、魔法师和武僧——从建模以及美术风格来看,他们很偏向《暗黑3》的画风。特别是魔法师,我一度怀疑她就是李敏本人。而从故事线来说,《暗黑破坏神:不朽》其实发生在《暗黑2》与《暗黑3》之间,补完了中间缺失的剧情。

  试玩版本上,每个角色大概都有4-5个技能,有一个基础的攻击技能,位于屏幕的右下角。它没有冷却时间,是你平时使用次数最多的技能,图标的按钮也最大。它会自动选择目标攻击,但通常伤害并不高。
  至于其他的技能,有些是指向性的,需要你按住图标以后拖动方向来施放;有些则需要蓄力,按住的时间越长,技能的伤害和范围也越大。值得一提的是,试玩版本并没有法力值或者体力值的设定,所有的技能都不需要耗费额外的资源,只有一个冷却时间会从中作梗,考验你的策略与操作。
  每个角色的战斗风格也截然不同,魔法师更空灵和飘逸,需要你去走位并远程输出;野蛮人则比较暴力,莽就完事了;武僧则介于两者之间,既有灵活的移动,也有爽快的近战打击感。
  《暗黑》系列最核心的乐趣点依然在,那就是爆装备的快感。根据暴雪负责人的描述,他们希望《暗黑破坏神:不朽》能像《暗黑3》那样,通过传奇装备来给每个角色加入全新的套路与玩法。这将大大拓展它的可玩性,特别是对于一款手机平台上的游戏来说。
  虽然和主机平台相比还有差距,但和同类型游戏相比,《暗黑破坏神:不朽》的画面以及手感都能给人留下深刻的印象。如果你是一个《暗黑》系列的粉丝,那我想你在上手以后,一定能发现那种熟悉的感觉。至于这种熟悉的感觉到底能有几成,就等待游戏正式上市之后,大家慢慢去体验了。

关于《暗黑破坏神:不朽》:
  《暗黑破坏神:不朽》是暴雪娱乐与网易联合出品的一款世界级品质旗舰。作为暴雪官方手游,同时也是暗黑系列的全新作品,游戏不仅传承了经典暗黑画风和恢弘的世界观,还原了畅爽的战斗体验和沉浸的探索乐趣,而且针对移动平台,创造了全新的故事剧情和玩法。
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